Edge杂志

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《Edge》是由英国未来出版社(Future plc)出版的多格式的电子游戏杂志。其以行业人脉关系、社论立场、独特的匿名第三人称写作风格、年度大奖与长寿而出名。此外杂志亦曾经在英国以外的地方发行过多个版本。杂志由长期担任电子游戏记者的史蒂夫·贾瑞特创办,而之前他已经为未来出版社(Future plc)开办了其它几个杂志。杂志第一百期的封面作画由宫本茂特别提供。于2009年3月发行的第二百期杂志使用了200种不同的封面,每种封面各纪念了一款游戏;其中199种在市场上正常流通,剩余的一种只供应给独家的订户。每种封面仅印制于200份杂志上,但已足以应对《Edge》28,898份的发行量。

在1995年和2002年,《Edge》英国版的部分内容也发表在美国《次世代》杂志上。在2007年,未来的美国子公司,未来美国开始重新在《次时代》的网站发布近《Edge》的特色内容;随后《Edge》的网站和博客被并入《次世代》网站。在2008年7月,经过两大品牌高层的商议,整个网站被易名到《Edge》的旗下。自《Edge》发行以来,杂志已经被重新设计了三次。首次于1999年,第二次和第三次分别在2004年和2011年。第一次设计是在原来的基础上增加了杂志宽度。而新设计的又再度更改了杂志的物理尺寸,并使用了比以前质量更高的纸张。

每一期杂志都包括关于特定游戏“制作”的文章,其内容通常包括对原开发商的采访。自第143期起,在职退出了“拓展时间”系列回顾型文章,和“制作”栏目一样,每篇文章都聚焦于一个游戏的事后评价,其会对游戏有趣或创新性的设定给出深入的解析。由于杂志的重新设计,该栏目已经取消了。“代码商店”将会检查更多的技术课题,如3D建模程序或物理中间件。而“工作室简介”和“大学简介”则主要是对开发商或出版商,以及高等教育机构游戏相关课程的单页汇总。

虽然每期杂志都印有整体贡献者的名单,但杂志通常不对个人作家的具体的评论和文章署名,而只是以《Edge》杂志做匿名处理。而该做法对杂志的定期专栏作家例外。当前杂志有四个专栏作家:詹姆斯·利奇、兰迪·史密斯、克林特·霍金和Tadgh Kelly。此外,杂志的一些专栏作家开始谈论整个游戏产业,而非专注于具体游戏设计话题。

联系方式

电话:650-238-2464。

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